信息通信技术在学校教育中的重要性以

及支持分配资源以加强信息通信技术的必要性。这是民主参与的一次令人印象深刻的展示。参考指南是的下载格式的本指南版本下载版本的参考指南____简介[]是一种新的编程语言可以轻松创建交互式故事、游戏和动画并在网络上与其他人分享您的创作。本参考指南提供了软件的快速浏览。如果您刚刚开始使用我们建议您首先查阅网站“支持”部分中的“入门指南”。现在如果您需要更多详细信息请返回本参考指南。网站还有许多其他资源可帮助您学习视频教程、刮刮卡和常见问题解答。请参阅本指南适用于年月发布的版本。要查看本参考指南的最新版本请访问。

支持项目的基本要素项目是用对象

构建的是的西班牙语翻译从现在开始只使用“对象”一词。您可以通过赋予对象不同的伪装来修改对象的外观。您可以使对象看起来像一个人、一列火车、一只蝴蝶或其他任何东西。您可以使用任何图像作为伪装您可以在绘、从硬盘导入图像 冰岛电话号码 或从网站拖动图像。您可以向对象发出指令告诉它移动或播放音乐或对其他对象做出反应。为了告诉对象要做什么您可以将图形块组合在一起形成堆栈称为程序脚本。当您双击程序时会按从程序顶部向下的顺序执行块。米设置舞台是您看到故事、游戏和动画栩栩如生的地方。物体在舞台上移动并相互作用。

舞台宽个单位高个单位分为–笛卡尔

平面。舞台中心对应坐标、。要查找舞台上的位置请将鼠标移动到舞台上然后查看右侧舞台正下方的鼠标位置信息。鼠标位置鼠 荷兰电话号码列表 标位置单击演示模式按钮以“全屏”尺寸查看项目。要退出演示模式请按退出键。单击“视图模式”按钮可增大或减小舞台的尺寸。您可以使用“小舞台”视图在小显示器上查看或扩展程序区域。新对象精灵当您在中开始一个新项目时它始终以对象开始。要创建新对象请单击以下按钮使用绘画编辑器为新对象绘制您自己的服装为新项目选择服装或导入整个个对象请选择工具栏中的剪刀然后单击该对象或者右键单击对象按+单击然后从出现的下拉菜单选项中选择删除。

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